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285: by yuhki on 2007/11/11 at 13:35:38

カメラのアングルの良さに驚いたw

ペンギンにブルリスエイの護衛がついた
構図ですね。

もしくは両手に花というべきかなw

286: by ボルシチ on 2007/11/11 at 18:49:38

いい物ゲットしたようですねぇ~♬♫♥(๑◕ܫ◕๑)♬♫ウラヤマシイ
かもォ♪
ファイメタまで更に加速ですね!


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続ミノムシ

ミノムシ君ことベビーソウルの検証続きを。

一部追加して1000回までにしてみました。
結果は以下のとおり。


指輪(クリ5%フェタ5%)     指輪+ソウル
クリ  6.1%  61/1000   クリ  9.9%  99/1000
フェタ 4.8%  48/1000   フェタ 4.2%  42/1000


指輪+怒髪         指輪+怒髪+ソウル
クリ  2.0%  20/1000   クリ  2.2%  22/1000
フェタ 17.8% 178/1000   フェタ 19.9% 199/1000

能力がクリ+3%なのにフェタも上がってるのは、怒髪使用時はクリがフェタに置き換えられる為です。
もちろんクリしか発生しない条件下では、元のクリ発生率+10%になります。(怒髪使用時は特殊攻撃発生率+10%)


ソウルのみ
クリ  2.8%  13/500
フェタ  0%

ソウル+怒髪
クリ  14%  14/100


ここで面白い点が1点。
指輪OPはフェタだけ付けるとクリ4%+フェタ1%の合計5%だったのに対し(過去にエイで検証済み)
クリとフェタ両方付けるとクリ5%フェタ5%とそれぞれ5%ずつ出てると言う事。

ほとんどの人はフェタだけ付けているようですが・・・

ベビーソウルについては、まぁほんの数%なので劇的な変化はありません^^;
ただスレの記憶ダメージが重要なブルでは、役に立つことがあるかも!?
韓国の情報だと
ベビーソウルポーチ カウンターアタック クリティカル 確率 5% 増加
ベビーソウルヒッチ クリティカル確率 3% 増加
ベビーソウルエチ カウンターアタック確率 3% 増加
おそらく上から赤紅、露草、萌黄かな?
赤紅ベビーソウルの能力ありなら結構体感できるのかな~?



そして気になっていたメタ防具の回避率の検証を、
ゆ~さんに付き合ってもらってやってきました。

メルデALL+4で回避26回/攻撃300回 8.66・・・%
ということは防具1箇所+1に対して+0.5%なのかな?

メルデALL+15だったらすごい事になりそうですね~



おまけ
昨日の1コマ
bururisu.jpg
ブルリス兄弟 ペンギンがちゃっかり後ろに写ってますw

おまけその2
aopen.jpg
青ペン兄弟 カラスじゃないよペンギンだよ;;
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285: by yuhki on 2007/11/11 at 13:35:38

カメラのアングルの良さに驚いたw

ペンギンにブルリスエイの護衛がついた
構図ですね。

もしくは両手に花というべきかなw

286: by ボルシチ on 2007/11/11 at 18:49:38

いい物ゲットしたようですねぇ~♬♫♥(๑◕ܫ◕๑)♬♫ウラヤマシイ
かもォ♪
ファイメタまで更に加速ですね!


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